Игры для весёлой компании (часть 2)
Резинки С помощью цветных резинок для волос можно провести такой конкурс. Участвуют в нем мужчины - 2 или 3. Каждый получает резинки определенного цвета. Задача участников: за несколько музыкальных минут "окольцевать" как можно большее количество присутствующих женщин. "Кольца"-резиночки надевают дамам на ноги, над ступней. А потом подсчитывают количество "окольцованных" каждым участником. Самый проворный получает приз. Хохолки Перед игрой нужно напомнить женщинам-участницам, что мужчины, как и птицы, наиболее привлекательны в брачный период. Пусть каждая участница выберет себе на время игры мужчину и создаст из него самого "нахохлившегося". Для этого дамам раздаются разноцветные резинки для волос (как в предыдущей игре). Их задача - из волос мужчин с помощью резинок оформить как можно больше "хохолков". Спутнице самого "нахохлившегося" вручается приз. Дикий пляж Играющие встают в пары. Ведущий приглашает всех на "дикий пляж", где объявляются танцы. Танцующим выдаются пластинки (мужчинам одна, женщинам три) - "для того, чтобы интимные места не возбуждали отдыхающих на пляже". Звучит музыка, начинаются танцы. Игрокам необходимо во время танца не потерять ни одной пластинки, а для этого танцевать приходится тесно прижавшись друг к другу. Не смейся Игроки садятся на корточки в круг (женщина-мужчина-женщина). Всех предупреждают, что смеяться нельзя (ведущему можно). Ведущий "торжественно" берёт своего правого соседа (соседку) за ухо. Все остальные по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий берёт соседа с права за щеку (нос, коленку...) и т.д. Из круга выбывают те, кто засмеялись. Оставшийся побеждает. Веселый портняжка Для игры необходимо собрать две команды, в которых равное количество мужчин и женщин. Все они встают в линии (мужчина - женщина - мужчина - женщина). Выбираются два портняжки. Каждый из них получает по небольшой деревянной палочке, в которую вдета длинная шерстяная нить (лучше, если она свита в клубок). По сигналу ведущего начинается "шитье". Мужчинам портняжка продевает нитки через штанины, а женщинам через рукава. Выигрывает тот портняжка, который "прошьет" свою команду быстрее. Щетка 8-10 человек становятся в тесный круг - плечо к плечу, а руки держим за спиной. У одного в руках щетка. Водящего помещают в середине. Игра начинается с момента, когда водящий три раза повернется на месте. Щетка начинает свое путешествие по кругу, передаваемая из рук в руки. Угадать, у кого она в тот или иной момент находится, дело нелегкое, так как все не стоят спокойно, а непрерывно делают вид, будто принимают или передают щетку своему соседу. Попробуй-ка тут отличить мнимые движения от действительных! Пока водящий присматривается к одному, к другому, к третьему, в это- время, глядишь, кто-нибудь уже прошелся щеткой по его спине. Мгновенье - и щетки след простыл. - Руки! - приказывает вдруг водящий, указывая на одного из игроков, заподозрив, что щетка в данный момент находится именно у него. Тотчас же все протягивают руки вперед. И если щетка окажется у того, на кого показал водящий, или же у его соседа (передать щетку соседу в момент возгласа водящего обычно всегда успевают), то водить идет тот, в чьей руке будет щетка. Если же она окажется в руках другого участника игры, последнему предоставляется возможность "старательно" почистить водящего, после чего игра возобновляется в том же порядке: водящий три раза поворачивается на месте, а щетка идет гулять по кругу. Не пролей каплю Все гости сидят за столом и по кругу передают стакан. Каждый наливает в стакан немного какого-либо напитка. Последний, у кого стакан переполнится, и напиток перельётся через край, должен сказать тост и выпить. Одевальщики Игрокам-мужчинам выдаются толстые зимние рукавицы. Их задача - как можно быстрее застегнуть большее количество пуговиц на рубашке или халате который надевается поверх одежды их партнерши по игре. Пока горит свеча... Вызываются два добровольца, желательно хорошо знакомые друг с другом парни. Остальные стоят вокруг и изображают группу поддержки. Игроки садятся с двух сторон небольшого столика, перед каждым ставится свечка, в руки дается зажигалка (спички) и яблоко. Задание простое - быстрее съесть яблоко. Но делать это можно только тогда, когда горит твоя свечка. А свечку противник может задуть и тогда игроку, прежде чем еще раз укусить яблоко, придется зажигать ее снова. Если игроки хорошо знакомы, то обычно за время игры успевают высказать все, что думают по поводу свечек, яблок и друг друга. Гарем Для игры необходимо 3, 5, 7 и более пар (М-Ж, обязательно нечетное количество). Выбираются двое мужчин-султанов, которые становятся по разным сторонам комнаты. Остальные становятся в круг в середине комнаты. Мужчинам завязываются глаза платком, косынкой или чем-нибудь подобным. Играет музыка. Султаны одновременно подходят к кругу и выбирают себе "женщину" в гарем. Если попадается мужчина, то он становится султаном, а тот, кто его выбрал, становится в круг. Таким образом, тот султан, который ошибался меньше другого, имеет в своем гареме больше женщин. Игра продолжается до тех пор, пока в кругу не останутся одни мужчины. Когда долгожданный момент наступил, тот султан, у которого женщин оказалось больше, загадывает желание тому султану, у которого женщин оказалось меньше. После этого каждая женщина гарема победившего султана загадывает желание всем женщинам проигравшего гарема. Веселье гарантировано!!! Чем больше участники "приняли" перед игрой, тем веселее придумываются и исполняются желания. P.S. Нечетное количество пар необходимо для того, чтобы не получилось одинаковое количество женщин в обоих гаремах. Рыболовы. На стул или на пол раскладываются пенопластовые рыбки. Задача играющего с завязанными глазами нацепить на импровизированный "гарпун" (палка с привязанным на конце гвоздем) как можно больше рыбок. Перед началом рыбалки несколько раз обернуть игрока вокруг себе. - Бага-Яга. Игра командная. Игроки делятся на несколько команд, в зависимости от количества. Первому игроку в руку дается швабра, одной ногой он становится в ведро, одной рукой он держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении игрок должен пробежать определенную дистанцию и передать снаряжение следующему.
- Репа. Для этого прикола надо не меньше 4-5 человек, желательно разного, но не детского возраста. Заранее нужно приготовить репу (это такой овощ), обыкновенную грязную, не мытую репу, лучше с ботвой. Вся компания по одному, с интервалом в две минуты заходит в какой-нибудь магазин, лучше посудо-хозяйственный, и начинает выспрашивать у продавца, где тут у них продается репа. На вопросы «Какая репа?» нужно отвечать просто: «Это такой овощ» или «Сельскохозяйственная культура, выращиваемая на территории России». На вопросы «Зачем вам репа?» следует отвечать: «Как, вы еще не знаете?». Каждый участник, после расспроса продавца продолжает ходить по магазину, тщательно рассматривая прилавки. Последним входит (почти вбегает) наиболее старший участник прикола. Он подбегает к продавцу, представляется: - Я продавец из соседнего магазина, - и спрашивает. - К вам тут за репой не заходили? Эти люди еще не ушли? Покажите мне их, пожалуйста! Продавец указывает на странных посетителей. Тогда липовый продавец громко обращается к соучастникам: - Граждане! Я нашел репу! Вот она! - и с радостной улыбкой вытаскивает из пакета грязную репу. Все кидаются к нему с криком: - Продай! И он продает корнеплод за баснословную сумму (если нет денег, можно предлагать перчатки, сережки и т.д.
- Налил, выпил, закусил... Участники делятся на две команды, число игроков в которой не должно делиться на 3 (идеал - 4 человека). Для игры выбирается коридор или просто свободное место длиной метров 8-10 и шириной 1,5-2 метра. В конце коридора ставится столик, на нем - две (или больше) бутылки водки, два стакана и две тарелки с закуской, количество которой пропорционально количеству водки. Игра представляет собой эстафету: обе команды выстраиваются в колонны в начале коридора. Первые игроки добегают до столика, наливают в стакан водку, прибегают обратно и касаются следующего игрока рукой. Тот повторяет все эти действия. Выигрывает та команда, которая первая выпьет всю свою водку и съест всю закуску.
- Ты кто? Задача играющего - с завязанными глазами, на ощупь, угадать, кто стоит перед ним. Чтобы это было сделать как можно сложней, можно меняться одеждой.
- Поцелуйчики. Лучше играть с подругой. Но кому как хочется. Игроки - поровну парни и девушки. Начинающий целует девушку и снимает одну вещь, девушка целует парня и тоже снимает одну вещь. И так по нарастающей - поцеловал, снимай вещь. Тот, кто откажется раздеваться дальше, выходит из игры. Продолжают до победного конца, т.е. когда уже снимать будет нечего.
- Передай спичку. Все играющие садятся вокруг стола, чередуясь - юноша с девушкой. Берется обычная спичка, аккуратно удаляется сера(подойдет и достаточно тонкая щепка). Далее первый играющий(предположим, юноша), берет ее в зубы и передает в зубы рядом сидящей девушке. Та в момент передачи берет не всю спичку, а откусывает только половину. Затем у нее откусывает половину рядом сидящий юноша. Игра заканчивается, когда от спички ничего не останется. Конечно, некоторые согласны целоваться и без спички, но для многих это - единственная возможность. Тем более интересно посмотреть, как рассядутся участники. Скорее всего, посмешнее и поинтереснее похожая игра - "Передай мячик".
- Ситуации. Вызываются несколько пар добровольцев - поровну парней и девчонок. Ведущий называет ситуацию, в которой будто бы находятся пары. Их задача в соответствии с ситуацией начать что-либо делать. Ситуации могут быть самыми различными, например: "Представьте, что вы находитесь на необитаемом острове... ", или "в туалете поезда", "салоне автомобиле одни... " Что будут делать пары - зависит от их воображения, обычно на "необитаемом острове" пары начинают целоваться и пр. При мне, после слов ведущего, что пара находится одна в самолете, парень и девчонка начали активно раздеваться, сами знаете для чего...
- Испорченный видеотелефон. Аналог испорченного телефона. Участники игры садятся спиной к сцене. Двое выходят на сцену и становятся в противоположных ее концах. Теперь первый с помощью жестов и мимики должен передать свое сообщение второму. Например, о том, что в воскресенье они приглашены на день рождения к знакомой девушке к двум часам дня и с утра надо купить цветы. Когда второй участник подтверждает, что он все понял, первый садится на место, и на сцену выходит следующий. И так до тех пор, пока последний участник не получит информацию. После этого он оглашает сообщение. Можно также произвести опрос всех участников в обратном порядке. Победителей нет - главное настроение.
- Пеленгатор. Участники рассаживаются по кругу на максимальном расстоянии друг от друга. Один из них приглашается на сцену круга и становится водящим-"пеленгатором". Ему завязывают глаза. Задание заключается в следующем: участники, сидящие по кругу, разбиваются на условные пары и вслух в течение минуты договариваются о выполнении какого-нибудь совместного действия. Поскольку все говорят одновременно, разобраться в содержании разговоров довольно трудно - слишком много "шумом в эфире". Вот тут-то и должен проявить свои способности водящий (он уже без повязки): во-первых, "запеленговать" партнеров каждой пары и, во-вторых, прослушать и понять содержание их разговора.
Источник: http://zsite.narod.ru
Просмотров: 4006
Дата: Суббота, 28 Февраля 2009
|
|